Sin emoción no hay aprendizaje.
Es importante asegurar que las experiencias de aprendizaje conecten con el público desde sus gustos, pasiones y hábitos de consumo. Empatizar con las personas permite asegurar el éxito de cualquier apuesta pedagógica.
¡Cambiemos la educación tradicional y expandamos las posibilidades de innovación!
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Video Animado
Estos videos contienen personajes, música, historias, expectativa. Es una gran opción para iniciar y cerrar cualquier experiencia educativa cautivando la atención de la audiencia.
Video Infográfico
Video Real
Infografías
Síntesis de conceptos y temas. Es una opción que busca presentar contenidos en piezas gráficas; es una gran opción como material de memoria y concreción.
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Comics
Conexión con la audiencia a partir de historias. Permiten contar universos narrativos combinando ilustración y contenidos pedagógicos de forma sutil y pertinente.
![Comics Comics](https://www.critertec.com/wp-content/uploads/elementor/thumbs/Comics-1-pd2n1ythjdh1dbzntx7aqqkpszmn88hl8uql0whk34.png)
Podcasts
Escuchar para aprender. Algunas personas prefieren medios que, desde la audición, les permitan ampliar su conocimiento, ya sea por gusto personal o por practicidad
Guías Pedagógicas
Ampliación de conceptos y temáticas. Tienen un alto contenido pedagógico y gráfico que permite profundizar en los conceptos complejos y los temas abordados
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Presentaciones 2.0
Información para explorar. Medios que permiten profundizar en contenidos de manera autónoma e interactiva, creando diferentes rutas para llegar a los diferentes contenidos.
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Plantillas
Aprender haciendo. Documentos diseñados para que las experiencias sean replicables y trasciendan de lo teórico a lo práctico.
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HTML
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RA / RV
Escenarios paralelos. Desarrollos de Realidad Virtual y Realidad Aumentada que expanden las posibilidades de las experiencias de aprendizaje.
Videojuegos
Mediaciones lúdicas. Diseño de videojuegos educativos partiendo del ABJ que pueden aprovecharse de forma online y offline.
¡Creemos juntos una educación emocionante!
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